게임 상태를 관리하는 Store입니다.

게임의 전역 상태(방, 플레이어, 설정 등)를 저장하고 소켓 이벤트에 따라 상태를 업데이트합니다.

const GameComponent = () => {
const { room, players, actions } = useGameSocketStore();

if (!room) return <div>로딩중...</div>;

return (
<div>
<h1> {room.roomId}</h1>
<PlayerList players={players} />
</div>
);
};