Canvas 컴포넌트에서 발생하는 드로잉을 실시간으로 다른 참가자들과 동기화합니다.
useDrawing Hook과 함께 사용되어 로컬 드로잉과 원격 드로잉을 통합 관리합니다.
Example
// GameCanvas.tsx에서의 사용 예시 constGameCanvas = ({ role }: GameCanvasProps) => { const { applyDrawing } = useDrawing(canvasRef);
// 소켓 연결 및 원격 드로잉 처리 const { isConnected, sendDrawing } = useDrawingSocket({ onDrawUpdate: (response) => { // 원격 드로잉 데이터를 캔버스에 적용 applyDrawing(response.drawingData); } });
// 드로잉 종료 시 데이터 전송 consthandleDrawEnd = useCallback(() => { constcurrentDrawing = getCurrentDrawing(); if (currentDrawing && isConnected) { sendDrawing(currentDrawing); } stopDrawing(); }, [stopDrawing, sendDrawing]);
드로잉 데이터의 실시간 공유를 관리하는 Socket Hook입니다.
Remarks
Canvas 컴포넌트에서 발생하는 드로잉을 실시간으로 다른 참가자들과 동기화합니다. useDrawing Hook과 함께 사용되어 로컬 드로잉과 원격 드로잉을 통합 관리합니다.
Example